世界最初のバスケのルール
バスケットボール考案者のネイ・スミス博士は、最初にルールとして13条からなる基本原則を作りました。
この基本原則は現在でもほぼ当時のまま使われています。
1.
ボールはサッカーボールを使用し、片手あるいは両手で、どの方向にパスしてもよい。
2.
ボールをこぶしでたたくのは禁止。
それ以外は、片手あるいは両手でどの方向にたたいてもよい。
3.
ボールを持っている状態で走ってはいけない。
また、ボールをキャッチした地点からパスをしなければならない。
かなりのスピードで走っているときにボールをキャッチした場合は、ストップしようとしているならば、一、二歩は許される。
4.
ボールは手で保持しなければならない。
腕や体で保持してはいけない。
5.
相手を小突いたり、捕まえたり、押したり、つまづかせたり、たたいたりしてはいけない。
この規則の第1回目の違反は、1個のファールとし、2回違反を犯した場合は、次のゴールが成功するまで退場とする。
もし、故意に相手を傷つけようとするようなプレイであるとみなされた場合は、ゲーム終了後まで退場とする。
6.
1回違反を犯すごとに、1個のファールとする。
7.
両チームのどちらかが連続して3個(その間に相手チームがひとつもファールをしない場合)のファールを犯すと、相手チームに1ゴールを与える。
8.
ボールが投げられるか、あるいは、たたかれてシュートされ、バスケット内に入れば、ゴール成功とする。
もし、ボールがバスケットの縁に止まったり、シュートをしたときに相手がバスケットを動かした場合も、ゴール成功とみなす。
9.
ボールがコートの外にでた場合は、最初にコート外のボールを保持したプレイヤーが、コート内にスローインする。
そのとき、ボール投入者は、5秒間だけ相手チームから妨害されないでボールを保持することが許される。
もし、どちらのチームのボールとなるか判定がつかないときは、副審がそこから、まっすぐ投げ入れる。
スローインのさいに、5秒間を超えると、ボールは相手側に与えられる。
もし、スローインのとき、どちらかのチームがゲームを遅らせようとした場合は、副審はそのチームにファウルを宣告する。
10.
副審はプレイヤーを審判し、ファールを記録し連続3回のファールがあった場合には主審にこのことを知らせる。
主審はプレイヤーを退場させる権限を有する。
11.
主審はボールがイン・プレイ、イン・バウンドになるか、どちらのチームにボールが与えられるかなどを決め、競技時間も判定する。
また、ゴールを確認しその数を数える。
このほかに、他のゲームで主審が行っている任務も務める。
12.
競技時間は、15分ハーフとし、あいだに5分間のハーフタイムをおく。
13.
ゴール成功が多かったチームが勝ちとなる。
同点の場合は、次のゴールが成功するまでゲームを続ける。
この延長戦はキャプテンの合意の下行われる。
この基本原則は現在でもほぼ当時のまま使われています。
1.
ボールはサッカーボールを使用し、片手あるいは両手で、どの方向にパスしてもよい。
2.
ボールをこぶしでたたくのは禁止。
それ以外は、片手あるいは両手でどの方向にたたいてもよい。
3.
ボールを持っている状態で走ってはいけない。
また、ボールをキャッチした地点からパスをしなければならない。
かなりのスピードで走っているときにボールをキャッチした場合は、ストップしようとしているならば、一、二歩は許される。
4.
ボールは手で保持しなければならない。
腕や体で保持してはいけない。
5.
相手を小突いたり、捕まえたり、押したり、つまづかせたり、たたいたりしてはいけない。
この規則の第1回目の違反は、1個のファールとし、2回違反を犯した場合は、次のゴールが成功するまで退場とする。
もし、故意に相手を傷つけようとするようなプレイであるとみなされた場合は、ゲーム終了後まで退場とする。
6.
1回違反を犯すごとに、1個のファールとする。
7.
両チームのどちらかが連続して3個(その間に相手チームがひとつもファールをしない場合)のファールを犯すと、相手チームに1ゴールを与える。
8.
ボールが投げられるか、あるいは、たたかれてシュートされ、バスケット内に入れば、ゴール成功とする。
もし、ボールがバスケットの縁に止まったり、シュートをしたときに相手がバスケットを動かした場合も、ゴール成功とみなす。
9.
ボールがコートの外にでた場合は、最初にコート外のボールを保持したプレイヤーが、コート内にスローインする。
そのとき、ボール投入者は、5秒間だけ相手チームから妨害されないでボールを保持することが許される。
もし、どちらのチームのボールとなるか判定がつかないときは、副審がそこから、まっすぐ投げ入れる。
スローインのさいに、5秒間を超えると、ボールは相手側に与えられる。
もし、スローインのとき、どちらかのチームがゲームを遅らせようとした場合は、副審はそのチームにファウルを宣告する。
10.
副審はプレイヤーを審判し、ファールを記録し連続3回のファールがあった場合には主審にこのことを知らせる。
主審はプレイヤーを退場させる権限を有する。
11.
主審はボールがイン・プレイ、イン・バウンドになるか、どちらのチームにボールが与えられるかなどを決め、競技時間も判定する。
また、ゴールを確認しその数を数える。
このほかに、他のゲームで主審が行っている任務も務める。
12.
競技時間は、15分ハーフとし、あいだに5分間のハーフタイムをおく。
13.
ゴール成功が多かったチームが勝ちとなる。
同点の場合は、次のゴールが成功するまでゲームを続ける。
この延長戦はキャプテンの合意の下行われる。
コメント
コメントの投稿
トラックバック
- トラックバックURL:
- http://hntbball.blog66.fc2.com/tb.php/28-4e6a03ae



逆hito(07/14)
リーダー(07/10)
リーダー(07/10)
ふりーたいむ(07/06)
たく(07/05)